Communication de l'équipe d'animation

Aether, responsable de communauté, et de l'équipe d'animation nous fait un point sur les choses à venir sur Matrix Online

Prochaine animation :

La prochaine animation, A la poursuite de Morpheus (The hunt for morpheus), est programmée pour durer 10 jours, et démarrera dès le vendredi 20 Mai. Il va, pour l'équipe d'animation, être l'event le plus intéressant jusqu'à présent. Il y aura de nouvelles personnalités à rencontrer, de nouvelles créatures à combattre, des coups de théâtre, ainsi que des surprises pour les différentes organisations qui transcenderons la Matrice.

Les "empêcheurs d'animer en rond" :

L'équipe d'animation est consciente du problème. Pour cela, deux types de solutions sont prises
  • Développement d'un lot d'outils pour mieux gérer la foule pendant les events.
  • Des avertissements serront distribués, avec des pénalités plus dures, si les gens en questions persistent dans leur comportement.

Des outils pour des animations encore meilleures :

L'équipe espère avoir la majorité de ces outils pour la prochaine animation majeure, mais ils soulignent le fait qu'ils sont assez chargés de travail; Les outils en questions, seront :

  • Couleurs différentes pour les textes de discussion des personnages liés aux animations
  • Portes ne s'ouvrant qu'en fonction de son affiliation
Cet outil permettra à l'équipe d'animation de créer des portes qui ne s'ouvriront qu'en fonction de l'organisation d'appartenance des joueurs. Utile si le chef d'une des trois organisations veux tenir une réunions avec seulement les membres de ladite ...
  • "Espace personnel" pour l'équipe d'animation.
Les membres de l'équipe pourront se créer un espace personnel, autour de leur personnage, dans lequel nul autre ne pourra pénétrer, ce pour éviter certains se montrant trop amicaux ...

Source : http://thematrixonline.warnerbros.com/web/live/community/community_news_display.jsp?id=050405_communityuplink

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