Patch 7.4036

Voici les changements apportés par le patch 7.4036

Changements principaux

  • Taper /hardline vous indiquera le chemin et la distance de la prochaine hardline.
  • Les opérateurs de mission vous suggèrerons désormais la hardline la plus proche de l'endroit de la mission, s'il y en a une plus prêt de la mission que vous.
  • Les joueurs peuvent dorénavant utiliser la commande /afk pour se signaler momentanément absent.
  • Les joueurs qui tentent avec succès de s'échapper d'un combat en Interlock bénéficient dorénavant d'une immunité de 5 secondes avant de pouvoir y être rappelé.
  • Le bug entraînant les effets sonores qui tournent en boucle a été corrigé.
  • Les joueurs peuvent dorénavant utiliser la commande /loadingarea pour détruire leur RSI et retourner dans la zone de chargement. Les pénalités de mort sont actives.

Changements et améliorations

  • La mini-carte garde maintenant en mémoire si les coordonnées doit être affichées ou pas.
  • Cliquer sur Entrer après avoir appuyé sur la touche / fermera dorénavant la fenêtre de discutions.
  • Les interfaces des Code Analyzer et Code Compiler se fermerons dorénavant en se téléportant via Hardline.
  • Le panonceau de détails des personnages affiche mieux les noms longs.
  • La barre de vie se met à jour plus rapidement.
  • Les joueurs reçoivent maintenant un texte plus correct leur disant quand ils ont décliné une demande de duel.
  • La taille de la fenêtre de mission reste maintenant sauvegardée
  • Les menus surgissant ajustent automatiquement leur largeur pour s'adapter à la taille de leur contenu, et il y a un nouvel indicateur de sous-menu qui ne se re-taille pas.
  • Un " trucs-et-astuces " a été ajouté pour les réglages de caméra.
  • Un " trucs-et-astuces " s'affichera lorsque l'on passe la souris au dessus de la barre de santé.
  • La fenêtre de sentinelle se fermera quand un joueur sera attaqué (sous quelque forme que ce soit).
  • La pannonceau Advanced Team Find a maintenant une barre de titre et une zone pour faire glisser la fenêtre à la souris.
  • Un " trucs-et-astuces " a été ajouté pour l'icône de PvP.
  • Faire un double clic sur une cible pour aller en combat à distance entraînera maintenant des mise à feu automatique ; comme si l'on clique sur le bouton idoine sur la barre de raccourcis
  • Tout panonceau devant se fermer lorsqu'un joueur s'éloigne suffisamment d'un certain point, se fermera aussi lorsqu'il se fait tuer.
  • Les conditions pour le ratage d'une mission sont maintenant affichées dans la fenêtre des buts de mission.
  • Les fenêtres surgissantes d'aide indiquent maintenant la temporisation de réutilisation
  • Les messages d'erreur s'effacent dorénavant de la fenêtre de discussion après s'être téléporté via une hardline.
  • Le taux de zoom de la carte reste maintenant en mémoire comme réglage.
  • Les objets s'entassent ou s'échangent de position (comme approprié) si, dans l'inventaire de la zone de chargement, on en glisse un sur un autre.
  • Les styles de combat libre ou de combat rapproché restent dorénavant sélectionnés après s'être téléporté, être mort ou d'une session à l'autre.
  • La taille de la liste d'amis reste en mémoire.
  • Une texture réfléchissante a été ajoutée aux miroirs des salles de bain.
  • Pathfinding amélioré pour les PNJ en intérieur.
  • Les icônes de discipline s'affichent maintenant dans la fenêtre de détail des personnages.
  • Les images des fenêtres surgissantes d'aide on été modifiés pour pas mal d'objets.
  • Ignore Pain as un nouvel effet sonore.
  • Concealment a une nouvelle animation.
  • Adrenaline Booster a un nouvel effet visuel quand il est activé.
  • L'animation de l'Open Locks a été retouchée.
  • La compétence de sniper a été ajustée en vue de ré équilibrage.
  • Iron Guard alloue dorénavant un bonus de +10 bonus à l'effet Dodge Ranged (éviter les attaques à distances) pendant 30 secondes.
  • Tout les Disguise Tools affichent maintenant leur niveau minimum d'utilisation.
  • Les animations de Dual Weapon ont étés fluidifiées.
  • Les joueurs sont maintenant notifiés si leurs tentatives de chat vers un utilisateur externe ont été bloquées.
  • Les joueurs obtiennent maintenant un message lorsque leur mode PvP est allumé ou éteint.
  • L'IS (Inner strenght) est maintenant restaurée à son niveau si l'attaque spéciale qui aurait dû en drainer échoue.
  • Les objets empilés peuvent être dépilés tout en étant dans la zone de chargement.
  • Le volume de l' effet sonore des Silver Bullet a été augmenté.
  • la liste d'Ignore bloque maintenant les invitations de mission.
  • Les petits objets de missions sont maintenant plus faciles à sélectionner et à manipuler.
  • La couleur de dangerosité d'un ennemi se mets maintenant immédiatement à jour si ce dernier est sélectionné pendant qu'un joueur monte de niveau.
  • Les sons de la circulation ont étés améliorés.
  • Le rayon d'action des messages de duel est maintenant plus approprié.
  • Un effet sonore a été ajouté lorsque l'on se synchronise à une Hardline
  • Le volume de l'effet sonore des alarmes a été augmenté.
  • Les PNJ indicateurs gardent leur signal au dessus de la tête jusqu'à ce qu'ils aient dit tout ce qu'ils avaient à dire à un joueur en particulier
  • Des effets ont été ajoutés lorsque l'on passe le curseur de la souris sur les styles de combats libre ou rapproché.
Et plein de corrections de bugs
Source : http://thematrixonline.warnerbros.com/web/live/news_display.jsp?id=Patch_74037_061705

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