Patch Notes - Update 58
HvCFT OS Version Update 58: --
Disponible le lundi 25 février 2008 vers 16 heures.
L'histoire de la Matrice continue avec le chapitre 9.3!
La chapitre 9.3 commence avec une nouvelle cinématique
et son lot habituel de missions critiques dès lundi 25 février. Suivra une
nouvelle mission critique les quatre jeudi suivants.
Le construct ‘Datamine’
L’accès à un nouveau construct, Datamine, est disponible à partir des archivistes de Richland. Ce construct n’a pas de restrictions de niveau. Il s’agit d’une zone PVP ‘free for all’ (FFA) – chacun pour sa gueule -. Cela signifie que les joueurs s’y aventurant peuvent y être attaqués par tous les autres joueurs, y comprit ceux de la même organisation. Les $infos gagnées en siphonnant dans cette zone sont relativement plus importants à l’intérieur du construct Datamine (x10).
Vous avez 498 nouveaux messages…
Plusieurs changements dans l’interface mail:
- Le nombre de messages dans votre boite ainsi que le nombre maximum de messages sont maintenant affichés.
- Il est maintenant possible d’attacher jusqu’à 12 objets (ou parquets d’objets) dans un mail. Cela n’est néanmoins pas possible pour les emails composés en loading area.
Changement dans le PvP
· Les joueurs ne perdront plus leurs status PvP une fois morts. Il sera pourtant bien désactivé comme d’habitude lors d’un reconstruct ou avec un /release.
- L’utilisation des abilités telles que Revive RSI sur un joueur mort en PvP mettra le joueur en PvP si le joueur mort accepte d’être ressuscité.
- Les tags (noms, organisation…) des joueurs morts seront maintenant affichés lorsqu’ils seront ciblés.
Changements et améliorations
- Les agents de niveau 100 apparaissant au delà de Richland sont maintenant considérés comme machines. Ils n’attaqueront plus les Machinistes et les Cypherites, et ne pourront être attaqués par eux.
- Envoyer un message alors que vous êtes AFK n’enverra plus le message AFK à votre destinataire.
- Disable Security Devices, Bull Dog, et Find Data Node ont maintenant un cout en mémoire de 1.
Correction de bugs
- La carte sera maintenant affichée dans le construct One Zero.
- Les abilités de type recall (REZ) fonctionnent maintenant dans les construct.
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31 juillet 2009
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29 mai 2009
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17 mars 2009
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13 février 2009
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5 février 2009
Réactions (8)
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