Newsletter - novembre 2004
Vous l'attendiez tous, voici donc la newsletter du mois de novembre, au programme état de la bêta avec de nouvelles fonctionnalités intégrées, le premier élément du PvP dévoilé et ses règles dans MXO ainsi qu'un rappel des différentes interviews ou articles publiées par les sites de fans.
Comme vous le savez déjà, les acteurs du film ont accepté de prêter leurs voix à leurs doubles numériques (cf. news précédente), la lettre d'information nous rappelle les noms des acteurs ayant accepté.
L'état de la bêta est très encourageant :
- le système de création des personnages a été amélioré en intégrant de nouvelles apparences
- les Boss exilés lâchent désormais un unique loot
- un premier système de combat entre joueurs a été ajouté
- de nouveaux personnages non-joueurs ont été intégrés à MxO
- les joueurs peuvent maintenant se défier grâce au système de duel
Le système de combat entre joueurs a donc été intégré, il s'articule donc pour l'instant autour du duel, deux joueurs appartenant, le plus généralement, à la même faction vont s'affronter.
Le système de duel est analogue à celui déjà utilisé dans d'autres MMOGs, il vous suffira de cliquer sur votre adversaire, de le provoquer en duel via la commande "/duel" et le combat finira jusqu'à que l'un des dueleurs déclare forfait, meurt pendant l'affrontement, se fait tuer par un tiers ou quitte la zone de duel.
Voici donc le premier élément du PvP dévoilé, de nouvelles informations sur ce point fondamental du gameplay devraient être communiqué dans les semaines à venir.
Pour ceux qui n'étant encore inscrits, vous pouvez consulter la newsletter à cette adresse.
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