Les Constructs d'Organisations
Le fameux couloir des programmeurs
Des lieux cachés de la matrice permettent d'organiser des meetings secrets réservés à une organisation précise. Ces lieux sont nommés "Construct d'Organisations".
Pour y accéder, il faut obtenir une clé menant au couloir des programmeurs. Ce couloir est vu dans The Matrix Reloaded et Enter The Matrix. Comme pour les missions archives ou les constructs normaux, il faut aller chez l'archiviste de votre organisation pour obtenir une clé.
Midian Park East pour les Machines,
Moriah Projects East pour Zion
et Appolyon Northwest pour le Mérovingien.
Attention, cette clé est extrêmement cher et il faudra parfois s'y mettre à toute une faction pour pouvoir l'obtenir. En effet, il vous faudra réunir 100.000.000i$ mais ne vous en faites pas cette clé peut être donnée, échangée et utilisée indéfiniment. Vous pourrez aussi inviter vos amis en team et les amener dans les constructs. Une seule clé peut suffire à une faction entière.
Pour ouvrir le couloir, il faut obligatoirement avoir au minimum 100 points de reputations dans l'une des trois organisations principales.
Lorsque vous activez la clé, votre controlleur vous envoie vers une porte ouvrant le couloir. Une fois à l'intérieur du couloir vous pourrez accèder à l'un des constructs de votre organisation :
Construct de Zion
Construct des Machines
Construct du Mérovingien
Les Simulacres d'Entrainement
Combat contre le Simulacre de Morpheus dans le Construct Mérovingien
Il est possible de s'entraîner dans les Construct grâce à des programmes, nommés Simulacres d'Entrainement, de level 70. Il vous suffit de trouver et d'activer l'ordinateur se trouvant dans le Construct et de parler au Simulacre de l'entraineur de votre Organisation qui apparaît. Les Simulacres d'Entrainement prennent la forme d'un des ennemis célèbres de l'organisation dans laquelle vous êtes.
Les entraineurs ont pour traits : Link (Zion), l'Agent Pace (Machine) et le Mérovingien (Mérovingien).
En leur parlant, vous ferez apparaître un Simulacre de :
L'Assassin, un Sleepkwalker ou Veil pour Zion
Un Twin, le Kid ou un N30 Agent pour les Machines
Morpheus, Seraph ou Niobe pour le Mérovingien
Ces programmes d'entrainement vous donneront une pillule spéciale nommée Shadow permettant d'utiliser une abillité introuvable ailleurs. Il s'agit de la Shadow Wall Kick Pill pour les Zionistes, la Shadow Phoenix Pill pour les Machines, et la Shadow Razor Pill dans le construct Mérovingien.
Les Shadow Pills en action
Attention, vous ne pouvez combattre qu'un seul simulacre par Construct, donc si vous voulez combattre plusieurs fois d'affilés il vous faudra quitter le Construct et entrer dans un autre.
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57 aiment, 16 pas.
Note moyenne : (75 évaluations | 6 critiques)
7,6 / 10
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Très bien
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31 juillet 2009
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29 mai 2009
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17 mars 2009
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13 février 2009
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5 février 2009