La boite de Pandore - 2ème arc
Boite de Pandore - arc 2
Etape 1 - Enquête sur les chirurgiens
Le début de l’arc 2 se fait au moyen de la fin de l’arc 1. Souvenez-vous, après avoir tué les bouchers, vous avez trouvé un masque de chirurgien. C’est précisément cet item qu’il vous faudra donner à Loripor (290 ;1 ;-60) au centre de Mara. Il s’agit du set 2. Notons que le set 3 permet de recommencer l’arc 2 depuis le début, tant que vous aurez un masque de chirurgien en poche.
Avec le set 2, vous pourrez donc obtenir un origami. Comme d’habitude, en regardant les détails de l’objet, on peut découvrir le prochain district. Dans notre cas, il s’agit d’International. On y rencontre Aragon qui ne parlera qu’en prouvant notre valeur, c'est-à-dire en tuant 6 de ses sbires de niveau 43. Seulement après, il s’avérera bavard.
Argon: Bravo. Très bien, viola ce que je sais: Kalt est derrière cette équipe de docteurs que vous avez combattus. Son quartier général est dans mon quartier, Kedemoth, et mes gens ont vu toute sorte de choses étranges autour de son building. En plus, ses gardes personnels font plein de bruit dans le coin, beaucoup trop. Je connais quelqu’un a qui vous devriez parler— quelqu’un qui en connait un rayon sur les affaires de Kalt. Il travail au même endroit où Neo travaillait lors ce qu’il était encore le petit Thomas Anderson ; J’ai entendu dire qu’il était assez haut dans son organisation. Montrez lui cet objet et il vous aidera |
Récupérez l’encrypted keyfob et ressortez. « Il travail au même endroit où Neo travaillait »… Une idée ? Le Metacotex bien entendu. C’est donc à Morell Sud (Downtown) qu’il faut nous rendre.
Etape 2 - Chez Kalt
Daniel Gates (-1222 ;189 ;-170) vous attend sur le toit du bâtiment, mais réclame trois objets en plus ;
1 Gold Badge trouvable sur les Corporate Security de Industry Square et Stratford Campus;
1 Eagle Pin trouvable sur les Neighborhood Watchers de Creston Height;
Contre tout cela, Daniel Gates vous donnera un badge d’accès aux bureaux de Kalt. C’est donc maintenant au centre de Kedemoth que vous devrez activer le passe.
Pour bien fouiner dans les affaires de Kalt, vous devrez charger les abilités de Hacker et de Lock Picks. Après avoir tuer la dizaine de gardes de niveau 43, fait des recherches sur les trois ordinateurs et forcé le coffre fort, allez parler à Kalt.
Kalt: Donc, vous êtes batard qui a donné autant de fil à retordre à mon équipe de sécurité? Et bien je vais vous faire économiser du temps ; le docteur Voss n’est pas ici. J’ai mené mes propres recherches, et j’ai trouvé qu’il faisait des recherches non autorisées en utilisant mon équipement. Il n’a rien laissé de ce qu’il a trouvé. Si vous voulez vraiment le trouver, je peux vous donner l’adresse de sa maison. |
Il ne nous reste plus qu’à fouiner dans l’appartement du Dr Voss…
Répondeur: Vous avez trois nouveaux messages, pressez 5 pour les écouter… BIIIIP… Message un… Voss, c’est le Dr. Jacobs de chez Kalt Chems. Je voulais juste avoir de vos nouvelles. Appelez le bureau dès que possible. Message deux… C’est moi. Largages réussit dans les secteurs neuf et quinze. Nous avons eu dix téléchargements les dernières 24 heures. Message trois… Salut. Ca devient chaud. Il est inquiet, très inquiet. |
C’est finalement dans son ordinateur personnel que vous trouverez un code qui, une fois uploadé, permettra à votre opérateur de constituer votre seconde boit de Pandore, la Thurible of Meditation.
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Extraordinairement lourde, cette boite de métal est gravée de cercles harmonieusement arrangés. Elle émet une sonnerie métallique étouffée, et sent l’encens lors ce qu’on la frappe. |
Etape 3 - Le retour des Maux de la Matrice
Même principe, même combat. La boite doit être ouverte à Downtown à 100 mètres de toute hardline. Ce coup ci, vos adversaires seront spécialisés en art martiaux.
Vague 1: lvl46x1 lvl47x1
lvl48x1
Vague 2 :
lvl45x4 lvl46x2
Vague 3 : lvl42x2
lvl43x3 lvl44x3 lvl45x4 lvl46x1
Une fois tous ces
assaillants tués, n’oubliez pas de les looter et de récupérer le contenu du
coffre (un Mysterious Headband) qui servira de point de départ au troisième
arc.
Si vous avez échoué, vous
pouvez recommencer l’arc 2 depuis l’étape 2.
Etape 4 - Après l'éffort...
A nouveau, retournons voir l’archéologue pour récupérer quelques récompenses. Si vous n’avez pas réussit à rassembler tous les objets nécessaires, vous pouvez recommencer l’arc 2 depuis l’étape 2.
Nous nous intéresseront plus particulièrement aux sets 6, 8 et 10 (6, 7 et 9 pour les femmes).
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Contre |
Obtention |
Set 6 |
3 Tiger Cloth |
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Set 7 et 8 |
3 Tiger Cloth Earth Scroll* Wind Scroll* Water Scroll* Fire Scroll* Void Scroll* Tiger Acolyte’s Gi |
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Set 9 et 10 |
9 Tiger Cloth 1 Calligraphy Brush Tiger Warrior’s Gi |
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De même que le premier, cet arc contient des documents lisibles.
Earth Scroll Ils ont apprit beaucoup sur nous et nous ont utilisés, comme des vieux punshing balls. Ils voulaient plus de pouvoir et de morts. Ils ont entrainés leurs carcaces améliorées pour l’occasion, mais pas leurs esprits. Telle est leur faiblesse. Le Tigre ne l’oubliera jamais. |
Wind Scroll Ils pensaient que c’était impossible, mais trois de leurs agents ont périt de notre mains. Ils ont tenté de nous enfermer, mais nous nus sommes enfuis. Ils ont sous-estimé l’esprit des Dix-Huit Tigres. |
Void Scroll On a payé le prix du Mérovingien pour entrer dans ce monde, mais, craignant notre puissances, il nous a trahi en nous laissant moisir dans sa prison. Nous n’accorderont plus jamais notre confiance à un autre programme. On ne peut pas croire quelqu’un qui nous craint. Seule la puissance est honnête. |
Fire Scroll On a combattu car nous sommes programmés pour combattre : c’est notre fonction. Analyser le combat, trouver les faiblesses de l’adversaire, et le battre. Il reste tellement de faiblesse dans la Simulation |
Water Scroll Entrainez vous jusqu’à ce que chaque jointure de son corps devienne fluide et fort, et votre Tigre et votre Dragon s’animeront facilement. Maitrisez votre esprit et abandonnez lui votre corps, puis un seul de vos doigts sera plus puissant qu’un millier d’hommes. |
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