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23 mars 2006En ce jour de grâce du Jeudi 23 Mars, MxO fête son premier anniversaire. Cliquez sur la suite pour lire le message de Walrus. by WalrusIl y a pile un an, nous ouvrons pour la première fois The Matrix Online à tous les joueurs. Durant cette periode... Lire la suite
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20 mars 2006Les devellopeurs ont décidés de repousser la prochaine Mise à Jour d'une semaine, leur cible de sortie est le Mardi 28 Mars. Cela leur permettra d'ameliorer un peu plus le Combat Revision 2 et de se preparer a l'event anniversaire. Lire la suite
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4 mars 2006par WalrusChangements de PlansNous projetons de sortir le Combat Revision 2.0 dans la Mise a Jour 42. Comme je l'ai dis il y a peu, les dispositifs ont été fermés et l'equipe travail a la finition du système et à fixer les bugs pour la sortie. Lire la suite
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4 mars 2006"Salut. Je suis Michael. Certains me connaissent de l'epoque où Neo m'appellais toujours "le Kid"; je pense que le nom a du rester. Neo n'est plus là pour mener l'humanité à la liberté desormais; il s'est sacrifié afin de rendre possible... Lire la suite
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2 mars 200602.01.2006 - Lieu: Debir CourtLa Debir Court est un lieu de légende dans la matrice. C'est ici que Neo rencontra l'Oracle, juste avant sa fameuse battaille avec des centaines de copies de Smith.Du a l'instabilité de cet endroit, qui... Lire la suite
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24 février 2006Même si les nouvelles organisations ne seront jamais incorporées à MxO, comme l'a annoncé Walrus dernièrement, les devs ont trouvés une parade pour permettre aux Cypherites d'obtenir un moyen de reconnaissance.Vous pourrez désormais... Lire la suite
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10 février 2006Voici les ajouts et corrections de la prochaine Mise à Jour estampillée 41 : L'histoire de The Matrix Online continue avec l'episode 4.2 !La nouvelle cinématique et les nouvelles missions criticales sont désormais disponibles.Recall... Lire la suite
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24 janvier 2006Avec un peu de retard, voici les ajouts de la mise à jour numéro 40.L'histoire de The Matrix Online continue avec l'episode 4.1 !La nouvelle cinématique et les nouvelles missions criticales sont désormais disponibles.Note : Il y a... Lire la suite
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23 janvier 2006Niobe a fait un choix qui nous concerne tous... Comme le montre la toute nouvelle cinématique, Niobe a décidé de s'unir avec le General afin d'éliminer le Merovingien et de pouvoir enfin assouvir sa vengeance suite à la mort de Morpheus... Lire la suite
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Le serveur de test externe de The Matrix Online vous permet d'essayer en avant-première les prochaines nouveautés et amélioration du jeu. En ce moment vous pouvez y découvrir une refonte complète du système de combat. Nous vous expliquons... Lire la suite
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2 octobre 2005L'évenement, qui dure depuis mercredi, s'achèvera aujourd'hui dimanche 2 Octobre. Rappelons que le 2 Octobre, sur la côte pacifique, se terminera à 9h00 lundi matin, en France. En attendant, vous pouvez dores et déjà vous procurer... Lire la suite
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2 octobre 2005Voici les changements apportés par la mise à jour 36. On notera notament l'évolution de la storyline en version 2.3. Le temps est venu pour la mort du destructeur ! Changements principaux L'Histoire de The matrix Online passe à l'épisode 2. Lire la suite
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2 octobre 2005Voici le contenu de la mise à jour 35 du 16 septembre, ainsi que le hotfix du 20 de ce même mois. Changements principaux Canal de discussion SOE implémenté (phase 1) /friend Eggman si Eggman est un joueur de votre... Lire la suite
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Avec mes excuses pour le retard, voici les nouveautés apportées par la mise à jour 34 : Changements principaux Evolution de la storyline en version 2.2 ! La cinématique 2.2, ainsi que les missions connexes sont disponibles en jeu. Lire la suite
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Notre premier opus de la boîte de pandore (Pandora's box) révèle une nouvelle histoire de Matrix conçue pour les équipes de joueurs de niveau 35 à 50. L'archéologue, qui se présente comme étant un collectionneur d'objets exotiques... Lire la suite
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2 septembre 2005Dernièrement sont parus une interview du producteur, et une lettre du designer en chef. Voici ce qu'ils nous ont appris : Le contenu :Actuellement, The Matrix Online est un jeu qui se base énormément sur les missions, comme forme... Lire la suite
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18 août 2005Avec la derniere mis à jour, la discipline de Zen Master a fait surface un peu plus tôt que prévu. En fait, cette discipline n'est pas encore du tout équilibrée. Elle va donc être retirée progressivement du jeu comme suit : Lire la suite
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The Matrix Online passera officiellement dans l'escarcelle de Sony Online Entertainement dès le 15 août 2005. Voici la traduction de l'annonce officielle : Lire la suite
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13 août 2005Voici les changements apportés par la mise à jour numéro 32. Ce n'est pas un numéro de patch habituel : sûrement parceque la transition vers Sony est effective dès lundi ... Lire la suite
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7 août 2005Andrew Kaplan, a tenu a communiquer sur la transition vers Sony Online entertainement, et sur les plans de l'équipe de dévellopement, depuis ses nouveaux bureaux à Bellevue, chez SOE : Lire la suite
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3 août 2005Voici les nouveautés introduites par le patch 7.462, qui est arrivé en même temps que les nouveaux serveurs Changements importantsLes joueurs vont recevoir un RSI Attribute Reconfiguration Hack dans leur inventaire. Cet objet à usage... Lire la suite
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3 août 2005Une manipulation de l'ampleur de celle d'hier entraîne quelques problèmes de jeunesse. Tout ces problèmes sont connus voire en passe d'être résolu, amsi ils subsistent actuellement. Lire la suite
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Répartition des serveursLes serveurs seront fusionnés et renommés comme suit : Enumerator, Heuristic, Input: Vector (Hostile)Method, Regression, Iterator: Recursion (Normal)Proxy, Linenoise, Output: Syntax (Normal)Pour rappel, sur un serveur hostile... Lire la suite
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MxO est un jeu particulièrement orienté communauté, mais force est de constater que celle-ci n'est pas aussi nombreuse que l'aurait espéré Monolith et WBIE à son lancement. C'est probablement ce qui pousse maintenant Sony a regrouper... Lire la suite
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29 juillet 2005Voici les modifications apportées par le patch 7.4561 du 27 juillet : Changements et améliorations Les joueurs reçoivent dorénavant un mesage d'erreur quand la cible d'une compétence sort de la portée d'icelle alors qu'elle est activée. Lire la suite
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