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11 mai 2005Voici les changements apportés par le patch 7.3623 : L'atlas de la métropole est disponible (touche de raccourci :";")Les Advanced data node locator googles nécessitent dorénavant la compétence Siphon data node Lire la suite
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8 mai 2005L'équipe de développement a créé une carte détaillée de la métropole. Cette carte est visible par le biais du menu Opération (le téléphone portable vert), en sélectionnant le choix Atlas. Lire la suite
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7 mai 2005Aether, responsable de communauté, et de l'équipe d'animation nous fait un point sur les choses à venir sur Matrix Online Prochaine animation :La prochaine animation, A la poursuite de Morpheus (The hunt for morpheus), est programmée... Lire la suite
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L'équipe de The Matrix online est fière de vous annoncer leur programme de période d'essai par cooptation qui aura lieu du 20 au 29 Mai pendant la prochaine animation majeure :"A la poursuite de Morpheus". . Lire la suite
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6 mai 2005Voici la liste des changements apportés par le prochain patch 7.3619 : Les temporisations des code Analysers sont de retour.Les Boss enemis apparaîtront dorénavant au bon niveau pour les missions contre les Machines Lire la suite
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4 mai 2005Voici les changements apportés par le patch 7.3618 Problème connuIl y a toujours ce problème de temporisation pour le codage. Il va être remis en place dans un prochain patch.Changements et améliorationsLa cinématique 1.1 se lance... Lire la suite
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La temporisation pour coder a été accidentellement supprimée dans un patch récent. Elle sera remise dans un proche futur patch. Lire la suite
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29 avril 2005D'après le site officiel, la prochaine animation (la semaine du 16 mai) aura pour titre : "A la poursuite de Morpheus". Comme promis dans le calendrier des animations, nous aurons droit à une nouvelle cinématique, et son lot de misions critiques. Lire la suite
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Voici les très nombreuses nouveautés et corrections de bugs apportées par le patch 7.3614 du 27 avril 2005 (et le patch 7.3616 du 29) : Nouveau contenu, fonctionnalités, et changements. Les missions du chapitre 2.1 sont maintenant... Lire la suite
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29 avril 2005Nous venons d'ouvrir une section dédiée à l'histoire de Matrix Online sur le site. Elle regroupera l'ensemble des articles publiés par la Live Event Team sur le site officiel. Vous ferons ainsi de notre mieux afin que vous puissiez... Lire la suite
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26 avril 2005L'équipe technique du jeu a réparé lors de la derniere maintenance, terminée à 14h10 tout à l'heure, un bug empêchant certaines compétences d'être améliorées correctement. Pour ce faire, ils ont sorti toutes les compétences de la... Lire la suite
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22 avril 2005Voici la liste des changements apportés par 7.3414 Le bug faisant que certains ordinateurs avec des réticules verts dans des secteurs de mission n'avaient pas d'interaction possible a été corrigé Les boss black widow ne réapparaissent... Lire la suite
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Selon un message de William Westwater, nous apprenons que les timers de missions ont été réévalués à 2 minutes par phases. De plus, la valeur maximale de l'experience missions données par les contacts et les missions story va être... Lire la suite
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21 avril 2005Un nouvel article sur la discipline du Coder est disponible sur votre site préféré.-> accéder à l'article. Lire la suite
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Le dernier patch a apporté sont lot de changements dans la manière dont sont récompensées les missions.Le système actuel est le suivant : des temporisations sont associées à chaque niveau de difficulté. Pour avoir le maximum de la... Lire la suite
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Voici la liste apportée par le patch 7.341 d'aujourd'hui : Nouveau contenu et changements: La façon dont le système de mission génère les récompenses en informations et en expérience a été modifiée.Le PNJ collectionneur de PDA a été ré-activé. Lire la suite
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18 avril 2005L'animation se déroule depuis vendredi jusqu'à ce soir (avec les décalages sur les serveurs Européens). La prochaine cinématique (1.2) sortira tôt dans la semaine qui arrive, avec son lot de missions critiques.Notre équipe d'ingénieurs... Lire la suite
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16 avril 2005Pour s'excuser de la gêne occasionnée par les interruptions de service inopinées, l'équipe de Matrix Online a décidé d'offrir 2 jours d'abonnement aux joueurs ayant enregistré leur compte définitif avant le 12 avril 2005. Ils ajoutent... Lire la suite
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L'équipe de Matrix Online est heureuse de vous annoncer l'ouverture de deux nouveaux serveurs : Input et Output. Ces deux serveurs ont été créés dans le but de permettre aux européens de ne pas rater les animations faites par l'équipe dédiée... Lire la suite
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14 avril 2005Devant le succès de l'évenement "La course pour retrouver l'Elu", WBIE et Monolith nous fournissent le calendrier de l'équipe d'animation du serveur. Au programme, dès la semaine prochaine, une nouvelle cinématique, avec le lot de... Lire la suite
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14 avril 2005Voici la liste des changements apportés par le patch 7.3408, sorti le 13 avril. Les joueurs peuvent maintenant utiliser la commande /reputation pour voir leur score de réputation. Interagir avec les objets d'objectifs de mission met... Lire la suite
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13 avril 2005Une interview des frères Wachowsky au sujet de The Matrix Online vient d'être publiée sur IGN PC. Cette interview est menée par Paul Chadwick, auteur sur le jeu, et traite de différents points au sujet des attentes pour celui-ci, comment... Lire la suite
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La première animation officielle liée à l'histoire de Matrix Online a débuté le 6 avril. Plus d'information dans cet article Lire la suite
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Le site officiel nous confirme ce soir le report de la date de sortie de Matrix Online en Europe. Voici la traduction de la nouvelle postée il y a peu : Lire la suite
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6 avril 2005Voici la liste des changements apportés par le patch 7.3069 : Compétences et disciplines : l'effet du "Guard Breaker" n'est plus aussi notable envers les agents.Intelligence artificielle Les PNJ de sécurité de bâtiments vont maintenant... Lire la suite
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