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21 août 2008Les résidents de la Matrice appellent cette zone Richland (Pays Riche), mais nos agents opérationnels se réfèrent habituellement à lui comme The Slums (Le Taudis / Bidonville). Situé contre la rive sud de la rivière qui coupe la ville en deux...
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10 août 2008Ce n'est qu'une question de choix. Dans Matrix Online, le joueur peut accomplir et se voit offrir des missions. En réalisant ces missions pour une Organisation, votre réputation avec cette Organisation évoluera. Plus vous travaillerez...
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25 juin 2008Les configurations minimum et récommandée pour jouer à The Matrix Online. Voici la configuration minimum pour pouvoir jouer à Matrix Online. Processeur : 1.4Ghz RAM : 512Mo Carte graphique : compatible DirectX9.0, radeon 8xxx/9xxx...
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16 mai 2006The Matrix Online est un jeu qui emprunte aux autres MMORPG mais qui apporte aussi son lot de nouveautés Les combat présents dans Matrix Online utilisent un système de cinématiques dynamiques appelé Interlock : Les Combats La Matrice...
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15 mai 2006N’as-tu jamais fais ces rêves, Neo, qui avaient l’air plus vrais que la réalité ? Qu'est-ce qui se passerait si tu ne te réveillais jamais de ce rêve? Comment reconnaîtrais-tu le rêve du réel ?
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14 mai 2006Situé dans le coin sud-ouest de The Slums, Appolyon possède un bord de mer ou se trouvent des quais minables et des entrepôts déserts. Le long du rivage, de longues ombres tombent sur des bâtiments défraîchis et des façades de magasins abîmées.
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14 mai 2006Kowloon mélange ruelles étroites, hauts immeubles résidentiels et commerces divers de toutes tailles, des commerces ambulants aux grandes galeries marchandes. D’immenses gratte-ciel s’y entassent affichant des enseignes de néons...
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14 mai 2006Wan Chai se trouve à l’extrême Est de l’International District, non loin du front de mer d’Ikebuko. S’il est l’un des plus petits quartiers du district, entouré par Kowloon, Shinjuku, Akasaka, et Sai Kung, il n’en demeure pas moins...
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14 mai 2006Situé au Nord Est de Downtown, l'International District est un mélange de différentes cultures asiatiques. Lorsque enfant, je vivais dans la Matrice, mes parents m'emmenaient souvent dans ses marchés et je me souviens encore à quel...
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14 mai 2006Présentation brève de Enter The Matrix. Quand le premier Matrix sortit, en 1998, il eu un tel succès que les frères W. purent continuer la saga avec Matrix 2 et 3. L'attente des fans était si intense, et le background de Matrix si riche...
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14 mai 2006Une petite présentation de l'équipe de développement s'occupant de Matrix Online. L'équipe de Monolith: Directeur Créatif Designer Général Basé sur son unique expérience en terme de développement de MMORPGs, Toby dirige le travail...
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2 février 2005Le site officiel a une nouvelle fois mis à sa jour sa FAQ en y ajoutant cette fois-ci une rubrique concernant les personnages non-joueurs. Nous y apprenons notamment que certains personnages de film seront présents sous forme de...
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2 février 2005Le site officiel a mis en ligne il y a quelques jours une FAQ au sujet du système de missions, pour l'instant elle n'est pas encore bien remplie mais vous pouvez d'ores et déjà la consulter. Pour cela, rendez-vous à cette adresse.
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Matrix Online se dévoile : un nouveau site communautaire, une nouvelle interview de Toby Raigani et une vidéo amateur in game. L'équipe de Matrix Online vient de lancer cette semaine le Data Node One, à savoir le site communautaire de Matrix Online.
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20 janvier 2005La date sortie du jeu se rapproche et l'équipe de développement commence à communiquer et à mettre en ligne de nombreux articles sur le site officiel de Matrix Online. On ne pourra que s'en réjouir après de longs mois sans vraiment...
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28 décembre 2004Chaque semaine, le site MxO Vault pose une question à Toby Ragaini, Lead Designer au sein de l'équipe de développement, afin d'en savoir un peu plus sur un élément particulier du gameplay. Cette semaine, le sujet porte sur les tricheurs...
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28 décembre 2004Le site IGN a publié, au cours de ces quelques jours, une série de trois interviews avec Joe Ybarra, producteur du jeu, et Toby Ragaini, Lead Designer. Le premier entretien nous livre de très précieuses informations à propos de...
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28 décembre 2004Le réseau anglophone IGN a récemment mis à jour sa galerie d'images en y ajoutant sept nouvelles captures d'écran exclusives, vous pouvez dès à présent admirer ces nouvelles images en vous rendant à cette adresse. On y découvre...
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1 janvier 1970Jurong est un quartier en transition. Situé à l’est de Bishan, il est l’ancien centre financier de la ville. C’était donc un lieu important pour ceux désirant contrôler les ressources clés de la Matrice, mais qui aujourd’hui ne...
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1 janvier 1970les artworks du jeu Avis aux utilisateurs de Windows : Pour enregistrer un fond d\'écran sur votre disque dur : Faite un "clic droit" à l\'aide de votre souris sur l\'image intéressée, puis, cliquez sur "Enregistrer la cible sous".
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1 janvier 1970Il y a eu beaucoup de discussions à propos des compétences orientées vers le combat mais quelles sont vos idées sur les compétences qui ne seront pas orientées vers le combat ?--actionjack C\'est une question intéressante.
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1 janvier 1970petit article sur les ability code. Je connais le Kung Fu. Nous nous rappelons tous comme Neo a été capable de maîtriser les arts martiaux en un seul jour. Dans la Matrice, les personnages peuvent télécharger des...
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1 janvier 1970Lorsqu’on observe Tabor Park d’en haut, on se rend compte facilement qu’il s’agit d’une enclave le long de la rive sud de la rivière. Entouré par Mara qui est infesté par les gangs, par le pauvre district d’Achan et la misère de Moriah Projects...
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1 janvier 1970Le quartier de Mara est situé dans le nord de The Slums, juste au sud du secteur industriel portuaire et à l’ouest d’Achan (une zone bien connue comme étant une véritable citerne de vice). Mara n’est pas aussi licencieux qu’Achan...
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1 janvier 1970Situé au sud de la zone industrielle de Zia et à l’ouest de Midian Park, Kedemoth est fréquenté par les moyennes classes issues de la vie urbaine. Les rues et les trottoirs sont remplis de travailleurs la journée, pendant que les...
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