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Le site officiel vient de publier les conditions de souscription à The Matrix Online et, par conséquent, les prix des abonnements, tout ceci est disponible à cette adresse : 1 mois pour $14.99 (€11.50) 3 mois pour $41.99 (€32)... Lire la suite
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C'est donc parti, le site MxO - Jol ouvre ses portes, vous pouvez y découvrir les principaux éléments du gameplay : les compétences et le combat dans MxO, la première partie du guide de The City, les différentes factions du jeu ainsi... Lire la suite
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Nous sommes heureux de vous annoncer l'ouverture de notre section Matrix Online ! The Matrix Online est un MMORPG futuriste qui se base sur le désormais célèbre univers de Matrix. Le jeu se déroulera uniquement dans la Matrice,... Lire la suite
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Le site officiel de The Matrix Online, le MMORPG adapaté de la célèbre trilogie cinématographique du même nom, vient de mettre à jour sa galerie d'images en y ajoutant 45 nouvelles captures d'écran inédites. Cette fournée d'images... Lire la suite
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Le site officiel vient de mettre à jour sa galerie d'images en y ajoutant 45 nouvelles captures d'écran inédites. Cette fournée d'images nous fait découvrir de nombreuses scènes de combat, les agents de la matrice et quelques endroits... Lire la suite
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Nos confrères du réseau Mondespersistants ont contacté Sega France, la filière française de Sega qui s'occupera de la distribution et du support de MxO, et ont pu obtenir quelques informations intéressantes au sujet de la commercialisation... Lire la suite
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24 novembre 2004Le site anglophone GameZone vient de publier une interview très intéressante de Toby Ragaini (hé oui encore lui!), Lead Designer, traitant des différents aspects du jeu. Cet entretien constitue un très bon résumé de ce que nous... Lire la suite
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24 novembre 2004La nouvelle question de la semaine est arrivée, au programme, quelque chose qui devrait intéresser les bêta-testeurs européens. En effet, compte tenu de la nouvelle vague de testeurs arrivée sur le monde de MxO, et notamment européens... Lire la suite
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24 novembre 2004La onzième question de la semaine vient d'être publiée, elle traite cette semaine de la possibilité de rencontrer les personnages tirés de la trilogie, en jeu. Toby Ragaini nous apprend donc que seuls quelques joueurs privilégiés... Lire la suite
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Vous l'attendiez tous, voici donc la newsletter du mois de novembre, au programme état de la bêta avec de nouvelles fonctionnalités intégrées, le premier élément du PvP dévoilé et ses règles dans MxO ainsi qu'un rappel des différentes... Lire la suite
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La question de la semaine porte sur les constructions et les avantages qu'elles donnent aux joueurs. En effet, les joueurs pourront avoir leur propre habitation en jeu, la construction qui sera immédiatement disponible dans MxO sera l'Archive. Lire la suite
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Toby Ragaini, le Lead Designer de MxO, vient d'inaugurer son premier journal de développeur en le publiant sur le réseau anglophone IGN. Dans ce premier journal, Toby Ragaini énumère les différents aspects de MxO qui le différencient... Lire la suite
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Le site anglophone GameDAILY vient de publier un article très intéressant au sujet de la commercialisation de MxO. En effet, Jason Hall, le vice-président de Warner Bros Interactive, nous en dit un peu plus sur différents éléments... Lire la suite
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Toby Ragaini, le Lead Designer de MxO, répond une nouvelle fois aux questions du site anglophone Gamespot. Les interrogations portent sur différents aspects du jeu allant des mécanismes du système de combat au système de gain d'expérience... Lire la suite
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Le site anglophone MxO Vault vient de publier deux captures d'écran exclusives représentant la fin d'un combat et un superbe coup de poing. En prime, nous avons également le droit à une image inédite représentant le célèbre Morpheus. Lire la suite
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La neuvième question de la semaine concerne cette fois-ci non pas un aspect du gameplay mais l'enregistrement à la bêta qui nécessite de fournir son numéro de carte de crédit, exceptionnellement, c'est William Westwater, producteur... Lire la suite
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31 octobre 2004Dans le cadre de sa série d'interviews, le site MxO Stratics vient de publier un entretien avec Jeff Miller, le designer chargé de l'aspect vestimentaire des personnages. Cette courte interview est disponible à cette adresse. Lire la suite
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Le site officiel de The Matrix Online, le MMORPG adapté de la célèbre trilogie cinématographique du même nom, vient de publier un communiqué officiel nous informant que les acteurs de la trilogie Matrix acceptent de prêter leurs voix... Lire la suite
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Le site officiel de The Matrix Online vient de publier un communiqué officiel nous informant que les acteurs de la trilogie Matrix acceptent de prêter leurs voix aux personnages qui les incarneront en jeu, Don Davis, le compositeur musical des films... Lire la suite
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26 octobre 2004C'est au tour de Nathan Grigg, le responsable des effets sonores de MxO, de passer à l'interrogatoire du site Stratics. Ainsi, nous en apprenons un peu plus sur son rôle au sein du développement du jeu, vous pouvez découvrir dès... Lire la suite
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26 octobre 2004Toby Ragaini a répondu à quelques questions du site MatrixGate portant sur différents aspects du jeu et sur le rôle des frères Wachowski dans le développement de MxO. Ce court entretien est disponible à cette adresse. Lire la suite
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26 octobre 2004Le site anglophone MxO Vault vient de publier un article très intéressant sur un clan très atypique pour la simple raison qu'ils ont l'intention de se ranger du côté de la faction des machines. Cet article peut se réveler très intéressant... Lire la suite
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Tout d'abord, Paul Chadwick, l'écrivain du background de The Matrix Online, le MMORPG adapté de la célèbre trilogie cinématographique éponyme, livre des réponses très intéressantes au sujet de son travail au site Newsarama. Nous... Lire la suite
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La newsletter vient d'arriver encore toute chaude dans nos boîtes mail, pour ceux qui ne seraient pas encore inscrits, vous pouvez découvrir la totalité de son contenu en suivant ce lien. Tout d'abord, nous avons le droit à un rappel... Lire la suite
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Le site anglophone MxO Vault vient de publier la huitième "question de la semaine", accompagné comme toujours de la réponse de Toby Raigani, Lead Designer. Cette semaine, l'interrogation porte sur un aspect du gameplay qui en intéressera plus d'un... Lire la suite
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57 aiment, 16 pas.
Note moyenne : (75 évaluations | 6 critiques)
7,6 / 10
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Très bien