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8 août 2009Nous vous proposons de réaliser quelques fan fictions sur le thème de Matrix, c'est-à-dire des histoires mettant en scène des personnages dans l'univers créé par Larry and Andy Wachowski, aussi bien dans la Matrice que dans le Monde Réel.
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13 mai 2006Fan fic Ourania Une rencontre qui changera le cours de l'eternel conflit opposant les machines aux hommes... deux personnes venant de deux mondes si distincts qu'elles n'auraient jamais dû penser finir un jour leur vie ensemble; et pourtant...
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22 juillet 2005Et c'est Wens qui ouvre le bal, avec "Le dernier Contrat", une histoire à suivre. Je vous rappelle que cette partie du site vous est entièrement ouverte, en respectant les consignes données. J'insiste particulièrement sur le fait...
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14 juillet 2005L'équipe d'animation de matrix online a modifié son calendrier et nous annonce leur nouvelle animation appelée (en VO : Double Cross, An intrigue in two Acts, que j'ai essayé de traduire comme j'ai pu :p). Leur but est d'offrir l'opportunité...
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14 juillet 2005Tout en travaillant activement à la migration vers SOE, l'équipe de The matrix Online continue le développement de son jeu. Il faut aussi avouer que la communauté se pose des questions sur l'avenir au niveau nouveau contenu. Il y...
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2 juillet 2005Walrus a mis à jour le 30 juin sa FAQ sur la transition imminente de la gestion de notre jeu dans le giron de SOE Pourrais-je utiliser mon Station ID déjà créer pour jouer à The Matrix Online? Les clients avec un compte Station préexistant...
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2 juillet 2005Voici les changements apportés par le patch 7.4515 de ce samedi: Changements principaux L'Histoire de MxO avance maintenant au chapitre 2.1 ! Une nouvelle cinématique et de nouvelles missions sont accessibles (vous devez avoir...
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Suite au dernier patch qui, bien qu'ayant apporté son lot de nouveautés, a apporté aussi son lot d'instabilités et étant donné que le patch sorti aujourd'hui semble avoir réglé ces problèmes, Andy Kaplant, producteur de Matrix Online...
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2 juillet 2005Voici les nouveautés du patch 7.4057 Changements et améliorations : Les Attaques spéciales pour armes simples peuvent maintenant être utilisées même si le joueur a la version "Dual" de l'arme qu'il faut sur lui. Par exemble, Covering...
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2 juillet 2005Voici les nouveautés apportées par le patch 7.4037 Le bug empêchant les joueurs avec un espace dans leur nom de compte de se connecté a été corrigé
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30 juin 2005Voici les changements apportés par le patch 7.4036 Changements principauxTaper /hardline vous indiquera le chemin et la distance de la prochaine hardline.Les opérateurs de mission vous suggèrerons désormais la hardline la plus proche...
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22 juin 2005Les équipes de développement et de support téléphonique de MxO vont donc être déménagées dans les bureaux de bellevue de Sony, situés à 3 kilomètres à peu près de Monolith. Aux dernières nouvelles, Sony avait annoncé leur intention...
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Pour faire suite à cette annonce, voici quelques informations plus en rapport avec Matrix Online : Est ce que The Matrix Online est sur le point de fermer? Non. The Matrix Online continue. Bien que les joueurs soient susceptibles...
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17 juin 2005The Matrix Online affiche pour l'instant des résultats assez médiocres. En effet, seule 43100 copies du jeu se seraient vendues dans le premier mois d'exploitation , selon le NPD group. Peut être une raison qui pousse WBIE à se séparer de son jeu.
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8 juin 2005Voici les nouveautés apportées par le patch 7.3874 Les équipements qui augmente l'espace mémoire de son personnage fonctionne désormais correctementIgnore Pain possède un nouveau son.
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3 juin 2005Ces changements ont été publiés dans le journal des développeurs du 17 mai. Désolé pour le retard. Changements sur les mouvements Dans leur quête continue pour équilibrer le jeu, les concepteurs ont fait quelques changements cruciaux...
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3 juin 2005Trois nouvelles disciplines sont en développement : Citadel Coder, Trojan Horse et Zen Master, respectivement pour les branches de Hacker, Coder et Operative. Zen Master est dors et déjà disponible sur le serveur de validation.
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1 juin 2005Voici les nouveautés apportées par le patch 7.3856 : Morpheus n'acceuille plus les nouvelles Redpills à leur comencement dans le jeu.Un bug empêchant certains objets dans les missions de fonctionner correctement a été résolu.
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26 mai 2005Les Redpills se sont connectées à la matrice ce matin pour faire face à une vision d'horreur : Le meurtre brutal de Morpheus par un assassin masqué, vêtu de noir. Les differentes organisations ont des réactions différentes face à cette nouvelle...
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1 janvier 1970*Nightfall* 26/04 Un : Prisonnier Invalesco regardait autour de lui les murs de la structure carcérale. Il avait observé de subtiles modifications dans la trame du code des murs, prenant connaissance des évènements extérieurs...
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1 janvier 1970*Nightfall* article du 24/04/05 "Bon, ce petit plan astucieux n'a pas fonctionné. Dès que les agents s'en mêlèrent, ce fut peine perdu." La voix terne se mêlait à la sinistre musique émise par une télévision dans un coin de la pièce.
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1 janvier 1970Event crépuscule - article du 23/04/2005 ALERTE EPIDEMIOLOGIQUE Diffusé par le biais du réseau de vigilance épidémiologique de Mega City Samedi 23 Avril 1999: 10:00a, heure de Mega City Explosion des cas de rage et d’anémie !
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1 janvier 1970*Nightfall* Article du 21 avril 2005 Il ne fut pas aisé de rassembler tous ces exilés venant de tous horizons. Ils s'enfonçaient alors dans Center Park sous un ciel couvert témoin du temps incertain de cette nuit de vendredi. Tous...
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1 janvier 1970*Nightfall* Article du 21 avril 2005 Dents et ongles Quatre silhouettes sombres et bestiales rôdaient dans la ruelle près du marché de Chinatown, se mêlant aux ombres comme si la lumière des néons aux pieds des immeubles fut toxique.
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1 janvier 1970Nouvelle du 27 mai La Paix, ou comment les gens s'obstinent à la détruire. Une trêve existait entre le peuple de Zion et les Machines. Morpheus aurrait dû être heureux, mais non.Une trêve existait entre le peuple de Zion et les Machines.
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